1. Multi Touch. Все больше устройств и приложений поддерживают сенсорные экраны, и новый RDP оптимизирован на их поддержку. Причем Metro-стиль также может использоваться через RDP.
2. DirectX11. Теперь vGPU стали не только виртуальными в смысле виртуалтизации аппаратных GPU присутствующих на хосте, но поддерживается также софтварная эмуляция GPU. И в любом варианте поддерживается DirectX11. Это означает, что все виртуальные машины будут иметь полноценную графику, включая Аэро и т.п. Вопрос только в существовании соответствующих драйверов для вашего оборудования.
3. USB Redirection. В Windows Server 2008 R2 SP1 перенаправление USB устройств работало только в виртуальных машинах и только при включении vGPU. Теперь все проще: это работает и для виртуальных машин, и для физических, и для терминальных серверов.
4. Оптимизация рендеринга графики и кодеков. Снижение нагрузки на сеть при передаче графики и мультимедиа в некоторых случаях достигает 90%.
5. Оптимизация сети. Новый клиент RDP не имеет настройки ширины канала. Теперь он производит автоматическую настройку параметров на основе тестирования характеристик канала.
6. Оптимизация транспорта. Теперь, когда возможно применяется протокол UDP, что повышает эффективность использования канала (особенно WAN). Когда UDP не может использоваться (например закрыт фаэрволом), клиент автоматически переключается на протокол TCP
7. SSO. Теперь еще больше оправдывает свое название: уменьшено количество необходимых сертификатов, нет запросов на повторный ввод учетных данных в RemoteApps и WebAccess.
Более подробно можно прочитать тут.
Хотя известно, что подсистема печати в 2012-м претерпела ощутимые изменения, в том числе оптимизацию для WAN каналов, для меня пока остается открытым вопрос об оптимизации печати через RDP: в текущей версии бывает проблема с раздутием размера задания печати, когда используется Easy Print, а решена ли она в 2012-м, пока неясно. Если да, то цены 2012-му нет
Filed under: Windows 8 | Tagged: Easy print, RDP, Windows Server 2012 | Leave a comment »